2022년 10월 2일 일요일

360HexaWorld (VoxelEditor Tutorial)

 


우측하단의 Black Plate를 Drag하면 시점이 바뀝니다. (Mouse 우클릭으로도 가능)

Door :: Default 상태로 돌아갑니다.

Cube :: 눈금이 있을때 없을때를 확인할 수 있습니다.



객체를 이동시키는 방법은 기본입니다.

방법은 객체를 그린후, 왼쪽 ToolBar에 있는 첫번째 아이콘을 써야합니다.

X,Y,Z축으로의 이동은 객체의 Face를 눌러서 Drag하면 됩니다.






아이콘이 대체로 직관적입니다.

스포이드는 색 추출하기, 그옆의 페인트는 색칠하기

페인트를 이용하면 아래 그림처럼 객체에 색을 넣을 수 있습니다.



Extrude하기 위해선 페인트 아이콘 아래아래에 있는 아이콘을 눌러줘야합니다.




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서울 둘러보기 링크를 눌러주면 위 그림처럼 메타버스 공간을 둘러볼 수 있다.
마우스 우클릭하면서 Drag하면 아바타를 중심으로 시점이 살짝 이동한다.
건물을 둘러볼때 용이하다.


출책하면 일일보상이 주어지는군요
하단 오른쪽에서 3번째 아이콘을 눌러주면 됩니다.

하단 왼쪽에서 2번째 아이콘은 Market입니다.
여기서 Land대여쿠폰을 받을 수 있습니다.
헌데 Land구매는 어디서 하는지 모르겠네요

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